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Félicitations pour votre arrivée chez NanoTrasen, vous êtes l'élite de l'élite, la crème de la crème …
Enfin tout ça, c'est à vous de le prouver. Bienvenue en enfer. Avant de vous jeter à corps perdu dans tout ce bazar, jetez un œil aux autres guides.

Les Règles

Les règles de la communauté sont disponibles ICI.


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Création du personnage

Visuels

CreationPerso.png

Les visuels n'ont aucun impact sur le gameplay, cependant nous vous recommandons de prendre le temps de créer un personnage qui vous plait.

  • Nom : En raison du caractère roleplay du serveur, il est requis que tous les personnages aient un prénom et un nom (sauf exception). Par défaut, le jeu choisira un nom moche en fonction de votre sexe.

Note : Si vous jouez en tant qu'Humain éprouvette, vous devez utiliser un différent type de nom. Le format peut être XXX-YYY ou YYY-XXX où X est une lettre et Y un chiffre. Par exemple : John-117, 007-James.

  • Genre : Pas besoin de vous faire un dessin. C'est purement roleplay.
  • Age : Ça ne sert à rien à part faire joli sur un fichier dans une base de données dont tout le monde se contrefiche. Mais bon, c'est toujours bien de savoir que vous êtes majeur quand vous allez faire un tour au bar.

Apparence

  • Corps : Appuyer sur (®) vous donnera une apparence aléatoire. Les résultats peuvent être assez étranges, comme une femme chauve avec une énorme barbe violette.
  • Espèce : Permet de jouer différentes races autre qu'humain tel que Unathi, Skrell... etc . ATTENTION : Certaines races se jouent avec un RP particulier, il est donc obligé de lire le lore de la dite race avant de pouvoir la jouer.
  • Groupe Sanguin : Le groupe sanguin de votre personnage n'est pas important sauf si il est blessé. Dans ce cas il ne peut recevoir ou donner que du sang d'un groupe compatible.
  • Couleur de Peau : Modifie la couleur de peau de votre personnage. Plus la valeur est élevée, plus votre peau sera foncée.
  • Sous-vêtements : Modifie la couleur et le type des sous-vêtements de votre personnage. Ils sont visibles lorsque vous êtes tout nu. Si vous décidez ne pas en porter, on ne verra rien qui puisse choquer votre petit frère.
  • Cheveux/Barbe/Yeux : Vous permet de choisir la couleur et si possible, le style de vos cheveux, votre barbe et vos yeux. Ils peuvent être choisis peu importe le sexe, restez donc logique et évitez les femmes à barbe. Quelle horreur.

Occupations

Jobs.png

Votre job est de loin un des paramètres les plus importants de votre personnage. Il affecte votre accès à la station, votre rang, votre autorité, votre équipement et votre but au sein de la station. Tous les jobs ont quatre niveaux : jamais, faible, moyen et élevé. Ils changent la probabilité qu'a le serveur de vous assigner à un job en fonction de vos préférences et de celles des autres joueurs. Beaucoup de jobs demandent néanmoins une bonne connaissance des mécaniques de jeu, de la station et des outils à manier, c'est pourquoi des jobs comme le concierge ou le barman sont conseillés pour les nouveaux joueurs.

Si un job vous intéresse, dirigez vous vers le guide des jobs pour en apprendre plus. Évitez toutefois les jobs à haute responsabilité tant que vous n'êtes pas familier avec le jeu, vous risqueriez d'énerver tout le monde en faisant n'importe quoi.

Skills

Comme pour l'âge, les skills n'ont aucun impact sur le gameplay, c'est un élément de roleplay. Ils permettent de définir un cadre des compétences, connaissances et expériences de votre personnage. Il est conseillé de ne pas y toucher tant que vous n'êtes pas familier avec les différents aspects de SS13. Ne mettez pas des valeurs irréalistes si vous n'avez pas l'intention de vous servir de ce système, laissez les plutôt tels qu'ils sont. Cela facilitera le travail des admins.

Langages

En plus du Galactic Common, langue commune parlée par tout le monde, vous avez accès à plusieurs langues supplémentaires, vous permettant ainsi de vous faire comprendre par certains membres de l'équipage. Cela est idéal pour discuter avec vos congénères, ou mettre tranquillement en place votre plan de domination de l'univers.

Loadout

Vous permet de pimenter un peu votre personnage, vous pouvez choisir parmi une multitude d'objets dans la liste que vous aurez sur vous lors de votre apparition sur la station. Des vêtements et accessoires uniques sont disponibles, ainsi que des objets utilitaires.

Flavor Text

Ce texte apparaît lorsqu'un autre personnage vous examine. Il décrit l'apparence physique de votre personnage, n'y mettez pas des choses que les autres ne sont pas censés savoir. Par exemple : “A les yeux bleus”, “A de longs cheveux blonds”. Évitez : “A sale caractère”.

Archives du Personnage

Ces éléments n'apparaissent que dans les archives médicales et de sécurité de votre personnage. C'est un bon moyen de développer son roleplay. Attention toutefois, il s'agit de documents officiels qui doivent donc être rédigés rigoureusement. Non recommandés pour les joueurs débutants.

Options d'Antagoniste

Roles.png

A chaque début de partie, vous avez la probabilité d'incarner un antagoniste sur la station. En tant que nouveau joueur, il est fortement déconseillé d'activer cette option avant d'avoir mis correctement la main sur le jeu. Réglez la donc simplement sur “no”. Au cas où vous êtes choisi comme antagoniste par le serveur mais ne souhaitez pas l'incarner, contactez un admin via la commande AdminHelp.

La seule exception est l'IA Personnelle (pAI candidate) ou “IA de poche”. Vous pouvez laisser cette option activée car vous avez le choix de la refuser en jeu.

Gestion des Données

Vous avez la possibilité de créer un profil pour votre personnage afin de l'incarner pour vos prochaines parties en cliquant sur le bouton “save”

Interface

  • Play admin midis : Si cette option est activée, vous pouvez alors entendre la musique jouée par les admins. Il est conseillé de laisser cette option activée dans la mesure où les admins ne jouent pas souvent de la musique.
  • Ghost ears/ghost sight/radio : Quand vous êtes mort ou que vous observez la partie, ces options déterminent si vous entendez les joueurs parler et réaliser des actions partout dans la station, ou seulement dans la partie visible sur votre écran.

Vous pouvez également créer différents profils en cliquant sur “Create New Character”

Jouer à SS13

A présent, si tout s'est bien passé, vous êtes maintenant prêt à jouer à SS13.

Début du Round

Un round ne démarre pas immédiatement afin de laisser le temps à tous les joueurs de paramétrer leur personnage. Si vous êtes déjà prêt, appuyez sur “ready” et patientez quelques instants jusqu'à ce que la partie démarre.

Si la partie a déjà commencé à votre arrivée, vous arriverez directement en jeu après avoir indiqué que vous êtes prêt à jouer.

Dans les deux cas, vous allez apparaître dans le département de la station qui correspond à votre job. Vous n'avez plus qu'à vous équiper et à commencer votre travail.

Gameplay

L'Interface

Interfacess13.png

Cette section est assez générale et votre interface peut légèrement varier d'une version du jeu à une autre ou si vous utilisez un style d'interface particulier.

  1. Vêtements : Tout ce que votre personnage a sur le dos. Cliquez sur l'icone de sac pour masquer ce menu.
  2. Mains : Les objets que vous tenez en main sont affichés ici et la main que vous utilisez est affichée en surbrillance. Vous pouvez changer de main en appuyant sur “Switch”.
  3. Poches : Votre combinaison est équipée de poches et les objets qui s'y trouvent sont affichés ici. Attention, il est impossible d'utiliser vos poches si vous êtes nu et certains objets sont trop gros pour rentrer dedans (les poches, évidemment).
  4. Vitesse de déplacement : Vous avez le choix entre deux modes de déplacement : la marche ou la course. La course est plus rapide mais vous avez beaucoup plus de risques de glisser sur un sol mouillé ou sur une savonnette.
  5. Intention : Il existe quatre intentions : aider, attraper, désarmer et blesser. Chacune a des effets qui lui sont propres. Plus de détails peuvent être trouvés dans le guide de combat.
  6. Ciblage : Vous permet de viser une partie du corps de votre cible, que cela soit dans le but de soigner une blessure localisée sur un membre ou de la blesser.
  7. Resist : Vous permet de vous débattre face à un assaillant qui tente de vous étrangler ou pour essayer d'éteindre les flammes sur votre corps lorsque vous êtes en feu.
  8. Lâcher/Jeter : Le bouton “lâcher” vous permet de laisser tomber l'objet tenu en main à vos pieds ou d'arrêter de traîner un objet ou une personne. Le bouton jeter vous permet de jeter un objet tenu en main dans la direction où vous cliquez ou sur une cible désignée elle aussi par un clic.
  9. Mode de tir : Vous permet d'alterner entre les modes de tir manuel et automatique. Plus de détails peuvent être trouvés dans le guide de combat.
  10. Icônes de Statut : Ces icônes apparaissent si quelque chose d'inhabituel se produit, hormis pour la santé et l'oxygène qui sont toujours visibles.
defaut Santé : Les parties de votre corps tournent au rouge au fur et à mesure que vous subissez des dégâts. Si le mot “CRIT” apparaît, vous êtes sur le point de mourir et avez besoin d'une aide médicale immédiate.
HUD-Internals-Off.png Source d'oxygène : Cette icône vous indique si vous respirez l'air ambiant [OFF] ou si vous respirez via un masque et une bouteille d'oxygène [ON]. Vous pouvez cliquer dessus afin d'activer ou désactiver votre masque.
HUD-Heat.png Alerte de Chaleur : Apparaît lorsque l'air que vous respirez est bien plus chaud que la normale, en général près d'un feu.
HUD-Oxygen.pngAlerte d'Oxygène : Apparaît lorsque l'air que vous respirez est trop faible en oxygène. Si vous traînez trop longtemps dans cet état, vous allez perdre conscience et asphyxier.
HUD-Pressure.png Alerte de pression : Apparaît lorsque la pression atmosphérique est trop faible ou trop forte.
HUD-Temperature.png Alerte de température : Apparaît lorsque la température est trop faible ou trop élevée.
HUD-Hunger.png Faim : Apparaît lorsque vous avez faim et vire au rouge avec le temps, entraînant un malus de déplacement. Il lui faut un peu de temps pour disparaître après avoir mangé.

Se déplacer

Il existe deux méthodes pour déplacer votre personnage dans la station. Nous vous recommandons cependant d'utiliser la première.

  • Les flèches directionnelles : Cette méthode permet de ne pas toucher aux lettres de votre clavier et vous laisse ainsi libre de taper directement dans la barre de commande.
  • WASD : SS13 ne permettant pas de paramétrer vos commandes, il va falloir vous tordre les doigts ou passer votre clavier en QWERTY pour vous déplacer de manière confortable, puis repasser en AZERTY à chaque fois que vous souhaiteriez utiliser le chat du jeu.

Interagir avec le monde

Dans SS13, la plupart des interactions avec ce qui vous entoure se fait avec la souris. Vous pouvez appuyez sur un objet au sol pour le ramasser ou un conteneur pour l'ouvrir si votre main active est vide, cliquer sur un objet avec un autre tenu en main pour les faire interagir, cliquer sur un ordinateur pour afficher son écran, etc … Une fois que vous aurez pris l'habitude de gérer les mains de votre personnage, tout aura plus de sens. Vous ne pouvez par exemple pas ouvrir une boite à outils tenue en main gauche si vous tenez quelque chose en main droite.

Un bon moyen d’interpréter le système d'interaction de SS13 est de se dire que chaque clic sert à “utiliser” votre main, un objet ou peu importe sur quoi vous cliquez. Par exemple, dans la vraie vie vous “utiliseriez” votre main sur un clavier d'ordinateur pour taper dessus. Utiliser une main vide sur un objet au sol le ramassera. Si jamais vous tenez un item en main et que vous cliquez sur un élément, trois cas de figures se présentent :

Si l'objet tenu en main est fait pour interagir avec l'objet sur lequel vous cliquez, l'effet désiré se produira. Dans le cas des conteneurs comme les boissons ou les seaux d'eau, vous transférerez une quantité de liquide (10 en général) du conteneur que vous tenez vers le conteneur sur lequel vous cliquez. Pour d'autres choses, comme une barre à mine, vous tenterez de forcer une porte. Si l'objet tenu en main n'est pas fait pour être utilisé avec l'objet sur lequel vous cliquez, vous attaquerez votre cible dans la plupart des cas (ce qui peut être très énervant). Cela peut donner des situations amusantes, comme frapper quelqu'un avec un kit de soin, éclater votre bouteille de vodka sur le distributeur de boissons, ou plus dangereux, frapper quelqu'un avec un scalpel, une barre à mine, etc … Il est déconseillé de tenter de cliquer sur un autre membre d'équipage (surtout si il ignore la situation) afin de tester l'effet de tout objet tenu en main, surtout si ledit objet est dangereux. Si vous cliquez sur un objet de stockage, l'objet sera enlevé de votre main et transféré dans ou sur la cible. Cela peut être une table, un casier ou une caisse ouvert(e). De cette façon, les boissons seront posées sur les tables, les combinaisons dans les casiers, etc … Les objets comme les boites et les sacs/sacoches peuvent être ouverts pour révéler plus d'emplacements de stockage et vont retirer l'objet de votre main lorsque vous cliquez dessus, afin de le placer dans un emplacement. Note : si un objet est trop gros pour rentrer dans votre sac ou qu'il n'y a plus assez de place disponible, un message vous en informera.

Interagir avec les autres joueurs

SS13FR est un serveur roleplay, vos interactions avec les autres joueurs sont donc très, très importantes. Vous n'irez pas loin en vous contentant de cliquer partout, tout seul dans votre coin. C'est pour cela que vous disposez de quelques commandes basiques pour vous débrouiller avec les autres personnages sur la station :

  • Say : Parler aux joueurs visibles. Ajoutez un point-virgule (;) devant votre message pour parler dans le canal général de votre radio, si vous portez une oreillette. Vous pouvez également ajouter deux points (:) et une lettre avant votre message (:u ou :h par exemple) pour parler dans le canal spécifique à votre département.

Note : vous pouvez examiner votre oreillette afin de savoir quels canaux sont accessibles.

  • Whisper : Parler silencieusement, seuls les personnages proches de vous peuvent entendre vos paroles. Toute personne trop loin de vous verra un message indiquant que vous chuchotez.
  • Me : Permet de narrer une action de votre personnage. Le nom de votre personnage apparaîtra devant le texte.
  • OOC : Parler à tous les autres joueurs, hors de votre personnage (Out of Character). Très utile pour demander un coup de main ou pour parler de choses sans rapport avec la partie. Évitez de mentionner les événements de la partie en OOC, car vos messages sont visibles par tout le monde.
  • LOOC : Parle à tous les joueurs à portée, hors de votre personnage. Cela est très utile pour demander à quelqu'un de vous expliquer une procédure sans déranger l'intégralité du serveur.
  • AdminHelp : Si vous êtes bloqué quelque part, vous pouvez envoyer un message aux admins. Cette commande peut également être utilisée via la touche F1.

N'hésitez pas à être créatif ! Ecrivez avec un accent, décrivez tous vos faits et gestes, cela n'en rendra votre personnage que plus mémorable pour les autres joueurs.

Par exemple :

  Say "; Le concierge est demandé en medbay, immédiatement.
  Whisper "Bouge pô d'là ! Ou j'te crève ...
  Me "Se gratte furieusement la barbe.

Attention toutefois à votre écriture ! Des fautes constantes ou l'oubli de la ponctuation aura le même effet pour les autres joueurs qu'une personne qui arrive alcoolisée à un entretien d'embauche.

Voici une liste des différents canaux de communication : (Note : vous pouvez examiner votre oreillette pour savoir quels canaux sont disponibles pour votre job)

  • :h Envoie un message radio à votre département (dépend de votre profession).
  • :c Envoie un message radio au canal de commandement.
  • :s Envoie un message radio au canal de sécurité.
  • :m Envoie un message radio au canal médical.
  • :e Envoie un message radio au canal d’ingénierie.
  • :n Envoie un message radio au canal de recherche.
  • :u Envoie un message radio au canal de ravitaillement.
  • :v Envoie un message radio au canal des services.
  • :i Vous permet de parler dans un interphone proche.
  • :r/:l Vous permet de parler dans un objet tenu en main droite (:r) ou gauche (:l), comme un téléphone d'urgence.

Les nombreux onglets, ou le côté droit de l'écran

Vous devriez normalement avoir remarqué que la fenêtre de jeu n'occupe que la moitié de votre écran. Sur le côté droit se situent la plupart des raccourcis du jeu et bien sur, la bar de chat/commande est en dessous.

Voici un bref résumé des différents onglets :

  • Status : Informations importantes sur le round et dans certains contextes, comme par exemple le temps restant avant l'arrivée de la navette d'évacuation.
  • Preferences : Vous pouvez modifier le style de votre interface et la quantité d'informations affichées dans le registre. Désactiver le canal OOC peut être utile si ce dernier vous gène.
  • Examine : Faire un clic droit sur un objet et sélectionner “examine” affiche une courte description dans le registre; cet onglet montre d'avantage de détails et parfois comment interagir avec ledit objet.
  • Admin : Raccourci de l'AdminHelp. Permet aussi de voir les admins connectés.
  • IC : Actions “In Character”, dans le personnage littéralement, comme parler/chuchoter, arrêter de tirer un objet, etc …
  • OOC : Actions “Out of Character”, en dehors du personnage, comme réapparaître (si vous le pouvez) ou faire apparaître les commandes.
  • Object : Actions spécifiques à l'objet tenu en main, vous pouvez par exemple le montrer aux autres joueurs pour qu'ils puissent l'examiner.

Il y a également d'autres onglets qui apparaissent en fonction de vos actions, par exemple

  • Ghost : Quand vous observez la partie et ne jouez pas directement. Vous trouverez ici des raccourcis pour vous téléporter partout dans la station ou vous transformer en une petite souris toute mignonne qui couine aux oreilles de l'équipage.

Et Maintenant ?

  • Lisez les autres guides pour débutants, on en sait jamais assez.
  • Présentez vous sur notre Forum, venez discuter, raconter vos aventures, …
  • Expérimentez, une fois que vous vous sentez à l'aise, passez aux métiers avancés.
  • Lisez le lore, SS13 c'est aussi un univers roleplay, pas seulement une station perdue dans l'espace.
  • Devenez un antagoniste, après avoir combattu les traîtres (mais pas que !) pendant plusieurs rounds, pourquoi ne pas les incarner à votre tour ?

Mais le plus important, AMUSEZ VOUS ! Nous sommes là pour ça.

Bienvenue sur SS13FR, on se revoit bientôt à bord de la station !